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사물인터넷을 품은 아두이노 / 제이펍
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출판사 제이펍

저자명 허경용

출판일 2016년 1월 25일

페이지 564쪽

시리즈 (없음)

판  형 (188*245*26)

제  본 무선(soft cover)

정  가 30,000원

ISBN 979-11-85890-40-1 (93000)

키워드 사물인터넷 / IoT / 아두이노 / 마이크로컨트롤러 / 블루투스 / LED

분야 마이크로컨트롤러 / 아두이노


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■ 저자 운영 카페(독자 Q&A 제공)


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■ 2016/01/13 - [출간전 책소식] - 사물인터넷을 위한 아두이노와 라즈베리 파이


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■ (없음)


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도서 소개

아두이노 베스트셀러 저자가 공개하는 사물인터넷을 위한 아두이노!

사물인터넷의 중심에 아두이노 놓기 !


아두이노는 쉽고 빠른 프로그래밍 환경과 방대한 오픈 소스 진영의 지원에 힘입어 다른 마이크로컨트롤러 보드보다 사물인터넷 환경에 더 적합하다. 특히, 아두이노는 사물인터넷에서 반드시 필요한 ‘연결’을 위한 다양한 방법을 제공하고 있어서 인터넷에 쉽고 빠르게 연결할 수 있다.


이 책은 아두이노가 사물인터넷 환경에서 사물로 동작하기 위해 필요한 다양한 연결 방법을 아두이노와 연결되는 대상에 따라 크게 다섯 가지로 구분하여 다루고 있다.


  • 아두이노와 주변장치의 연결
  • 아두이노와 컴퓨터의 연결
  • 아두이노와 아두이노의 연결
  • 아두이노와 스마트폰의 연결
  • 아두이노와 인터넷의 연결


이들 연결을 이용하여 아두이노는 직접 또는 간접으로 인터넷에 연결되고 다른 사물들과 정보를 주고받음으로써 사물인터넷의 일부로 동작할 수 있다. 또한, 사물로 동작하는 아두이노는 사물인터넷을 이해하고 활용하는 시작점이 되어 줄 것이다.


지은이 소개

허경용 

연세대학교 전자공학과 학사와 동(同)대학원 석사 학위를 취득하였다. 이후 플로리다대학교(University of Florida)에서 컴퓨터공학 박사 학위를 취득하였으며, 현재 동의대학교 전자공학과 교수로 재직 중이다. 저서로는 《아트멜 스튜디오와 아두이노로 배우는 ATmega328 프로그래밍》(2015), 《핵심 예제로 배우는 아두이노 프로그래밍》(2015), 《아두이노 상상을 스케치하다》(2014)가 있다.


차례

PART I 서론

CHAPTER 1 사물인터넷 3

1.1 IoT? IoT! 3

1.2 인터넷을 위한 새로운 주소 체계: IPv6 7

1.3 사물인터넷의 주요 기술 8

1.4 사물인터넷의 미래 11

접기


CHAPTER 2 아두이노 12

2.1 아두이노 하드웨어 12

2.2 아두이노 우노 19

2.3 아두이노 소프트웨어 21

2.4 아두이노 프로그래밍 27

2.5 스케치의 구조 30

2.6 사물인터넷 환경에서의 아두이노 32


PART II 아두이노 ─ 주변장치 연결

CHAPTER 3 UART 37

3.1 UART 37

3.2 시리얼 텍스트 LCD 42

3.3 Serial 클래스 43

3.4 소프트웨어 시리얼 46

3.5 시리얼 텍스트 LCD - 터미널 모드 48

3.6 시리얼 텍스트 LCD - 명령 모드 51

3.7 요약 52


CHAPTER 4 SPI 53

4.1 SPI 53

4.2 아두이노 우노의 SPI 통신 58

4.3 OLED 디스플레이 61

4.4 요약 66


CHAPTER 5 I2C 67

5.1 I2C 67

5.2 아두이노 우노에서의 I2C 72

5.3 가속도 자이로 센서 75

5.4 I2C 방식 텍스트 LCD 80

5.5 요약 84


CHAPTER 6 NFC 85

6.1 RF 85

6.2 NFC 88

6.3 NFC 쉴드 93

6.4 요약 101


CHAPTER 7 적외선 통신 102

7.1 적외선 102

7.2 IRremote 적외선 라이브러리 104

7.3 요약 112


CHAPTER 8 USB 호스트 114

8.1 USB 114

8.2 USB 호스트 쉴드 117

8.3 요약 126


CHAPTER 9 GPS 128

9.1 GPS 128

9.2 TinyGPS++ 라이브러리 135

9.3 요약 136


CHAPTER 10 릴레이 138

10.1 릴레이 138

10.2 릴레이를 통한 가전제품의 제어 140

10.3 요약 144


CHAPTER 11 모터 145

11.1 DC 모터 146

11.2 서보 모터 150

11.3 스텝 모터 153

11.4 요약 162


PART III 아두이노 ─ 컴퓨터 연결

CHAPTER 12 UART: 아두이노 ― 컴퓨터 165

12.1 RS-232 연결 165

12.2 USB 연결 168

12.3 컴퓨터와 시리얼 연결 169

12.4 요약 172


CHAPTER 13 아두이노 레오나르도 174

13.1 아두이노 레오나르도 174

13.2 레오나르도 연결 180

13.3 키보드와 마우스 185

13.4 요약 189


CHAPTER 14 마우스와 키보드 라이브러리 190

14.1 마우스 라이브러리 191

14.2 키보드 라이브러리 193

14.3 마우스와 키보드 에뮬레이션하기 196

14.4 요약 203


CHAPTER 15 블루투스: 아두이노 ― 컴퓨터 204

15.1 블루투스 204

15.2 HC-06 블루투스 모듈 206

15.3 컴퓨터의 블루투스 설정 209

15.4 컴퓨터와 아두이노의 블루투스 통신 213

15.5 요약 216


CHAPTER 16 지그비: 아두이노 ― 컴퓨터 217

16.1 무선 통신 217

16.2 지그비 219

16.3 지그비 모듈 221

16.4 아두이노와 컴퓨터의 지그비 통신 230

16.5 요약 233


PART IV 아두이노 ─ 아두이노 연결

CHAPTER 17 UART: 아두이노 ― 아두이노 237

17.1 아두이노 연결 237

17.2 원격 온도 측정 242

17.3 요약 246


CHAPTER 18 SPI: 아두이노 ― 아두이노 247

18.1 슬레이브로 데이터 전송 248

18.2 슬레이브로부터 데이터 수신 252

18.3 3개의 아두이노 연결 255

18.4 요약 257


CHAPTER 19 I2C: 아두이노 ― 아두이노 259

19.1 슬레이브로 데이터 전송 260

19.2 슬레이브로부터 데이터 수신 263

19.3 3개의 아두이노 연결 266

19.4 요약 269


CHAPTER 20 블루투스: 아두이노 ― 아두이노 270

20.1 블루투스 마스터 모듈 270

20.2 블루투스를 통한 원격 제어 275

20.3 요약 278


CHAPTER 21 지그비: 아두이노 ― 아두이노 279

21.1 지그비 모듈을 이용한 2개의 아두이노 연결 280

21.2 지그비 모듈을 이용한 3개의 아두이노 연결 283

21.3 API 모드 286

21.4 요약 291


PART V 아두이노 ─ 스마트폰 연결

CHAPTER 22 안드로이드 프로그래밍 295

22.1 Java Development Kit 설치 296

22.2 Android Software Development Kit 설치 296

22.3 안드로이드 스튜디오 사용하기 297

22.4 스마트폰에서 실행 305

22.5 에뮬레이터에서 실행 307

22.6 요약 310


CHAPTER 23 레이아웃 311

23.1 레이아웃 312

23.2 선형 레이아웃 320

23.3 상대 레이아웃 327

23.4 요약 334


CHAPTER 24 사용자 인터페이스 요소 335

24.1 사용자 인터페이스 디자인 336

24.2 이벤트 처리 339

24.3 다중 버튼 347

24.4 체크 박스 349

24.5 탐색바 351

24.6 편집 문자열 상자 354

24.7 요약 359


CHAPTER 25 블루투스 프로그래밍 360

25.1 블루투스 360

25.2 블루투스 퍼미션 362

25.3 블루투스 설정 363

25.4 블루투스 장치 찾기 366

25.5 연결할 장치 선택 368

25.6 장치 연결 370

25.7 데이터 송수신 373

25.8 데이터 송수신 실험 375

25.9 요약 390


CHAPTER 26 LED 제어 어플리케이션 392

26.1 아두이노 392

26.2 UI 디자인 394

26.3 블루투스 통신 396

26.4 데이터 전송 양식 400

26.5 요약 402


CHAPTER 27 버튼 제어 어플리케이션 403

27.1 아두이노 403

27.2 UI 디자인 406

27.3 블루투스 통신 408

27.4 요약 412


CHAPTER 28 RGB LED 제어 어플리케이션 413

28.1 아두이노 413

28.2 UI 디자인 417

28.3 블루투스 통신 419

28.4 요약 422


CHAPTER 29 ADC 제어 어플리케이션 423

29.1 아두이노 423

29.2 UI 디자인 425

29.3 블루투스 통신 427

29.4 요약 429


CHAPTER 30 미니 피아노 어플리케이션 430

30.1 아두이노 430

30.2 UI 디자인 432

30.3 블루투스 통신 434

30.4 요약 438


CHAPTER 31 모터 제어 어플리케이션 439

31.1 아두이노 439

31.2 UI 디자인 441

31.3 블루투스 통신 444

31.4 요약 447


PART VI 아두이노 ─ 인터넷 연결

CHAPTER 32 인터넷 451

32.1 계층 구조 452

32.2 하드웨어를 통한 연결 - 이더넷, 와이파이 455

32.3 데이터 전송을 위한 연결 - TCP/IP 457

32.4 서비스 제공을 위한 연결 - HTTP 459

32.5 인터넷 연결을 위한 설정 460

32.6 요약 464


CHAPTER 33 웹 클라이언트와 서버: 이더넷 465

33.1 이더넷 쉴드 465

33.2 IPAddress 클래스 467

33.3 Ethernet 클래스 468

33.4 EthernetServer 클래스 472

33.5 EthernetClient 클래스 473

33.6 웹 클라이언트 476

33.7 웹 서버 478

33.8 요약 482


CHAPTER 34 오늘의 날씨: 이더넷 484

34.1 공개 API - 날씨 정보 485

34.2 XML 데이터 얻기 487

34.3 XML 데이터 해석 489

34.4 요약 491


CHAPTER 35 트위터: 이더넷 493

35.1 트위터 인증 494

35.2 트위터 메시지 작성하기 496

35.3 요약 499


CHAPTER 36 원격 제어: 이더넷 500

36.1 LED 제어 500

36.2 LED 밝기 제어 509

36.3 요약 513


CHAPTER 37 와이파이 514

37.1 와이파이 쉴드 514

37.2 WiFi 클래스 516

37.3 WiFiServer 클래스 525

37.4 WiFiClient 클래스 526

37.5 웹 클라이언트 529

37.6 웹 서버 532

37.7 요약 534


미주 537

찾아보기 540


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